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Sujet: Evolutions des pouvoirs Dim 7 Déc - 20:26 | |
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Yop' Nous avons décidé d'entrer une nouveauté dans notre forum. Désormais nos pouvoirs évoluent lorsqu'on monte de grade. L'évolution n'est que minime, vous n'allez pas devenir surpuissants du jour au lendemain, mais il y aura un petit avantage, par exemple quelque chose que vous ne contrôliez que lorsque vous étiez en colère, vous pouvez maintenant le contrôler tout à fait normalement. Vous remplirez un formulaire avec vos évolutions, à chaque grade obtenu, l'une des admins ajoutera celle-ci dans le registre des pouvoirs. Au 5ème grade vous aurez votre pouvoir de base, puis vous ajouterez au fur et à mesure les évolutions. Ex : Eva peut faire voir ce qu'elle veut dans un rayon de 7 pas Eva peut faire voir et entendre ce qu'elle veut dans un rayon de 7 pas Etc...Voilà , j'espère avoir assez détaillé, si il y a des zones d'ombres, n'hésitez pas à poser des questions. - Code:
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[b][u][center]Évolutions du pouvoir[/center][/u][/b]
[b]5ème Grade:[/b]
[b]4ème Grade:[/b]
[b]3ème Grade:[/b]
[b]2ème Grade:[/b]
[b]1er Grade:[/b] Poster le formulaire à la suite
- Evolutions acceptées:
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| Mio S. Fujiwara IV ▲ Chef de Clan Messages : 361
| | | Sujet: Re: Evolutions des pouvoirs Lun 2 Mar - 19:16 | |
| Évolutions du pouvoir 5ème Grade : Benji peut maîtriser les vents simples, la brise, quelques vents forts mais pas très rapides (environ 50 km/h) et soulever des objets pas très lourds. Il peut voler grâce aux courants d'air. Ça ne lu consomme pas beaucoup d'énergie. 4ème Grade : Benji peut maîtriser les vents allant jusqu'à (120 km/h) et à différentes températures et commence à pouvoir créer des tourbillons d'air et peut soulever des personnes. Une a deux heures pour récupérer sa force. 3ème Grade : Benji peut changer lui-même la température des vents qu'il contrôle et créer des tornades grandeurs natures mais à faible dangerosité. Il peut également soulever de plus gros objets et commencer à prendre le contrôle des vents sur un périmètre de 5 km. Trois heures de repos pour être en forme. 2ème Grade :Benji peut créer des ouragans, dans un rayon de 10 km, ainsi que des tornades mais à moyenne dangerosité. Ça lui prend beaucoup d'énergie : 12 heures de repos pour récupérer son pouvoir entier. 1er Grade :Benji peut créer toutes sortes de tempêtes telles que des tornades et ouragans en pouvant changer la température de l'air toujours dans un rayon de 10km maxi. Il a une maîtrise totale sur le vent et peut toujours soulever des poids.Créer une tempête concequente pendant plusieurs dizaines de minutes demande une journée de repos et aucune activité ni même d'utilisation du pouvoir, qui pourrait entraîner de graves problèmes de santé et même la mort ? ça irait comme évolution ? |
| | | | Sujet: Re: Evolutions des pouvoirs Lun 2 Mar - 21:06 | |
| C'est parfait merci beaucoup!!! |
| | | | Sujet: Re: Evolutions des pouvoirs Mar 3 Mar - 9:03 | |
| Super :) Et du coup comment on détermine le grade du lycéen ? Par rapport a ses rps ? |
| | | | Sujet: Re: Evolutions des pouvoirs Mar 3 Mar - 11:28 | |
| Le grade c'est le rang en dessous de ton pseudo, qui évolue avec tes points Rp ^^
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| | | | Sujet: Re: Evolutions des pouvoirs Mar 3 Mar - 11:33 | |
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| | | | Sujet: Re: Evolutions des pouvoirs Mar 3 Mar - 12:16 | |
| Évolutions du pouvoir 5ème Grade: Je peux faiblement les faire pousser et soulever des masses très très légères... Rien d'extraordinaire (pour le lycée Xényla). 4ème Grade: Désormais je peux les faire pousser jusqu'à atteindre une hauteur de un/un mètre et demi... Pour le poids, ils ne peuvent soulever rien de très conséquent vu qu'il se serve de ma propre force... 3ème Grade: A ce grade là je peux soulever une cinquantaine de kilo et leurs longueurs peut désormais atteindre les deux/trois mètre. Ils commence à ne plus être dépendant de ma force et commence à développer la leur, ils atteignent cinquante kilo en s'aidant de ma force... 2ème Grade: Désormais, c'est les quatre/six mètre et un poids de soixante-dix kilo, maintenant il développe majoritairement leur propre force je peux alors exercer une certaine pression sur les objets/gens jusqu'à l'évanouissement de la victime... 1er Grade: La toute puissance, je peux les allonger à n'importe quelle longueur et soulever jusqu' à environ trois-cent kilogrammes, ils ont développer leur propre force et je peux me permettre de me soulever avec donc presque de voler... On change de grade tous les 100 points ?! |
| | | | Sujet: Re: Evolutions des pouvoirs Mar 3 Mar - 12:19 | |
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| | | | Sujet: Re: Evolutions des pouvoirs Mar 3 Mar - 19:58 | |
| Non Carmen, les Grades sont expliqués là. |
| Mio S. Fujiwara IV ▲ Chef de Clan Messages : 361
| | | Sujet: Re: Evolutions des pouvoirs Mar 3 Mar - 21:01 | |
| Évolutions du pouvoir 5ème Grade: provoque de simples maladies soignables par son frère 4ème Grade: provoque de simples maladies et de petits cancers soignables par son frère 3ème Grade: provoque de simples maladies, des maladies contagieuses et de petits cancers soignables par son frère 2ème Grade: provoque de simples maladies, des maladies contagieuses, des maladies mentales et de petits cancers soignables par son frère 1er Grade: provoque de simples maladies, des maladies contagieuses, des maladies mentales, des blessures et de petits cancers soignables par son frère |
| Oscar C. Eldredge II ▲ Délégué Messages : 193
| | | Sujet: Re: Evolutions des pouvoirs Mar 3 Mar - 21:37 | |
| Évolutions du pouvoir 5ème Grade: Peut copier un pouvoir pendent douze heure. Douze heures de recharge 4ème Grade: Peut copier un pouvoir de 4eme grade ET un pouvoir de 5eme grade pendant 10 heures, quatorze heure de recharge. Sinon c'est un seul pouvoir, le temps reste pareil qu'au 5ème grade. 3ème Grade:Peut copier un pouvoir de 3eme grade, 4ème grade et 5eme grade, pendant 8 heures, 16 heures de recharge. Si c'est un seul pouvoir, temps = 5ème grade, si deux voir le temps du 4ème. 2ème Grade: Peut copier un pouvoir de 2ème grade, 3ème grade, 4ème grade, 5ème grade, pendent 6 heures, prend 18 heure à rechercher. Même condition que le précédent. 1er Grade: Peut copier un pouvoir de 1er grade, de 2ème grade, 3ème grade, 4ème grade, 5ème grade, pendent 4 heures, prend 20 heure à rechercher. Peut désormais divisé le temps d'utilisation par 4 pour utiliser deux pouvoirs en même temps. Si copie 4 pouvoirs = 6 heures utilisation ; 3 pouvoirs = 8 heures ; 2 pouvoirs = 10 heures ; 1 = 12 heures. |
| | | | Sujet: Re: Evolutions des pouvoirs Mer 4 Mar - 0:54 | |
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Faisons un gros post 8D
Wendel :
Évolutions du pouvoir
5ème Grade: Wendel est capable de transformer ses mains en acier et d'en modifier la forme. Cependant, s'il utilise cette capacité durant plus d'une dizaine de minutes, il perd l'usage de ses mains pour un certain temps. Aussi, il peut vaguement faire office de détecteur à métaux, mais sans pouvoir donner de précisions sur l'emplacement, la nature, la quantité, ou n'importe quoi d'autre du gisement.
4ème Grade: Wendel peut désormais modifier la matière et la forme de ses mains avec plus de liberté, c'est-à-dire pendant un peu plus longtemps, mais aussi en autre chose que de l'acier : tout ce qui est alliages de métaux plutôt simples, à base de fer ou de cuivre – pour faire tous ces mélanges, il doit avoir une bonne connaissance de leur utilisation, bien entendu. Ses capacités de détecteur de métaux se sont aussi améliorées, bien qu'encore floues.
3ème Grade: Arrivé là, la palette de métaux en lesquels les mains de Wendel peuvent être modifées s'est encore élargie, allant jusqu'aux métaux précieux tels que l'or, l'argent, le platine... et le temps d'utilisation possible s'est considérablement allongé, autour de quelques heures, maintenant. En ce qui concerne la détection, il peut dorénavant donner quasiment tous les détails sur ce que son pouvoir lui permet de sentir, et ce dans un périmètre d'une centaine de mètres, mais il n'est pas fiable à cent pour cents.
2ème Grade:Il n'y a pas d'évolution dans le choix des métaux, mais Wendel peut maintenant transformer non pas seulement ses mains, mais ses avant-bras en entier, jusqu'au dessus du coude. Le temps de transformation possible tourne autour d'une dizaine d'heures, et les parties métamorphosables de ses bras, sous forme normale, deviennent de moins en moins sensibles au froid, à la chaleur, au toucher, etc... chaque fois qu'il les modifie, ce qui n'est pas forcément la meilleure des choses, mais peut s'avérer pratique. Pas d'évolution pour le reste.
1er Grade: Wendel, désormais, peut transformer ses avant-bras en le métal qu'il désire, pour le même nombre d'heures qu'au 2ème grade. Aussi, lorsqu'il sont sous forme métallique, il peut par exemple les fondre puis les reformer sans risquer de les perdre. Il est presque totalement fiable en ce qui concerne la détection.
Lalegün
Évolutions du pouvoir
5ème Grade: Lalegün, par un simple contact oculaire, empêche les gens de proférer le moindre mensonge ; si quand bien même ils essayent – volontairement ou non - ils se retrouvent incapables de parler pendant un dizaine de secondes, et ce jusqu'à ce qu'ils cèdent et disent la vérité.
4ème Grade: Lalegün doit toujours procéder par contact oculaire, seulement, si la personne en face de lui se refuse à dire vrai, elle perd non seulement l'usage de la parole pour plus d'une minute, mais elle se retrouve aussi avec une courte mais néanmoins douloureuse migraine.
3ème Grade: La douleur en réaction au mensonge est maintenant plus forte ne se cantonne plus à la migraine : elle est totalement aléatoire.
2ème Grade: Lalegün peut maintenant volontairement choisir l'endroit où faire mal, par la pensée, en réponse à un mensonge. S'il ne réfléchit à aucune punition particulière, c'est une douleur aléatoire qui est infligée.
1er Grade: Désormais, Lalegün n'a plus besoin de contact oculaire ; si l'on répond un mensonge à ses questions, il peut aller jusqu'à infliger un paralysie de plusieurs minutes, ou bien une sérieuse douleur. Désormais, il peut aussi faire croire tout ce qu'il dit – même le plus aberrant des mensonges - à une personne qu'il regarde dans les yeux : celle-ci sera comme hypnotisée le temps de leur contact oculaire, et possiblement une ou deux minutes après. Mais dans la plupart des cas, sitôt celui-ci terminé, elle reprendra ses esprits.
Maria
Évolutions du pouvoir
5ème Grade: Maria est capable de diffuser autour de lui divers ambiances et sentiments et d'ainsi influer sur l'humeur des personnes présentes dans un rayon de huit mètres, tout cela sans obligation de les ressentir - son don peut s'activer de manière totalement involontaire et sans qu'il le remarque
4ème Grade: Le pouvoir de projection de Maria s'étend sur une surface de quinze mètres, aussi, il ne fait plus seulement qu'influencer le ressenti des autres, mais peut aller jusqu'à les forcer à ressentir ce qu'il projette, rencontrant plus ou moins de résistance selon le mental de la personne.
3ème Grade: Maria, en plus de la projection d'aura, peut volontairement ou non, en touchant quelqu'un peau contre peau, absorber toute sa mémoire et partager ses sentiments. Tout ceci sera effacé de son esprit au bout de quelques heures.
2ème Grade: Sa projection d'aura reste la même, il peut garder en mémoire l'intégralité des souvenirs et partager les sentiments d'une personne qu'il a touchée pendant une journée avant que cela ne s'efface.
1er Grade: Maria, en conservant ses capacités d'influence sur les autres, et d'absorption de la mémoire, est alors capable de supprimer tout sentiment et de sérieusement brouiller la sensorialité d'une à deux personnes voulues, et ce pour un maximum de deux jours - ce qui est, encore, variable selon la cible.
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| | | | Sujet: Re: Evolutions des pouvoirs Mer 4 Mar - 22:11 | |
| Évolutions du pouvoir: Evangeline Evans 5eme grade: maîtrise les illusions (image) dans un rayon de 7 pas 4eme grade: maîtrise les illusions (image) dans un rayon de 8 pas 3eme grade: maîtrise les illusions (image et son) dans un rayon de 8 pas 2eme grade: maîtrise les illusions (image et son) dans un rayon de 10 pas 1er grade: peut faire maîtrise les illusions (image, consistance, odeur, saveur et son) dans un rayon de 10 pas Évolutions du pouvoir: Mio S. Fujiwara 5eme grade: peut lancer des plumes tranchantes pendant 5 minutes et rétrécir ses ailes 4eme grade: Peut lancer des plumes tranchantes pendant 6 minutes et rétrécir ses ailes 3eme grade: Peut lancer des plumes tranchantes pendant 6 minutes et avoir la vision du corbeau et rétrécir ses ailes 2eme grade: Peut lancer des plumes tranchantes pendant 10 minutes et avoir la vision du corbeau et rétrécir ses ailes 1er grade: Peut lancer des plumes tranchantes pendant 10 minutes et se changer en corbeau et rétrécir ses ailes Évolutions du pouvoir: Abigail C. O'Neill 5eme grade: contrôle la gravité sur 20 objets/humains dans un rayon de 10 pas 4eme grade: contrôle la gravité sur 25 objets/humains dans un rayon de 10 pas 3eme grade: contrôle la gravité sur 25 objets/humains dans un rayon de 10 pas et contrôle sa propre gravité. 2eme grade: contrôle la gravité sur 25 objets/humains dans un rayon de 15 pas et contrôle sa propre gravité 1er grade: contrôle la gravité sur 30 objets/humains dans un rayon de 15 pas et contrôle sa propre gravité |
| | | | Sujet: Re: Evolutions des pouvoirs Mer 4 Mar - 22:58 | |
| Évolutions du pouvoir 5ème Grade:Le corps de Shura es parcouru en permanence par de fort courants électriques qu'il ne peut "éteindre", il peut quand il le souhaite concentrer toute sa puissance dans un de ses membres au détriment de sa santé. 4ème Grade:Shura peut envoyer de légère ondes de chocs électriques tout autour de lui sur un rayon de 2mètres en libérant momentanément l'électricité présente dans son corps et les effets négatifs sur sont corps son moins présent. 3ème Grade:Shura contrôle assez son pouvoir pour le désactiver quelques minutes si il le souhaite et il peut désormais crée de petites armes faites de foudre , ses ondes de chocs sont égalements étendu sur une distance de 4 mètres. 2ème Grade:Shura contrôle désormais assez son pouvoir pour pouvoir le désactiver quelques heures, ses armes de foudre sont désormais plus imposante et plus puissante, ses ondes de chocs portent désormais sur une distance de 6 mètres et les effets négatifs sur le corps de Shura ont presque totalement disparu. 1er Grade:A ce stade Shura à une total maîtrise de sa capacité et peut l'amplifier à sont maximum, où la mettre totalement en sommeil ! Shura peut désormais crée des armes de foudres si puissantes que chaques frappes émettes leurs propres ondes de chocs électriques sur une distance néanmoins de à peine 1 mètres, En plus de cela Shura peut crée des armes de foudre pour attaquer à distance tel que des lances ou un arc ! Ses ondes de chocs portent désormais sur 8 mètres tout en restant actives quelques secondes dans le sol.A ce niveau la santé de Shura n'est plus menacer par son propre pouvoir. |
| | | | Sujet: Re: Evolutions des pouvoirs Lun 9 Mar - 2:03 | |
| Évolutions du pouvoir 5ème Grade: Yamina à la possibilité de changer seulement ses membres tels que ses bras où ses jambes en eau pour une courte durée sinon une douleur vive lui prendra 4ème Grade: Yamina à la possibilité de changer ses membres et son corps en eau sur une courte durée sinon une douleur vive lui prendra, mais pas en même temps 3ème Grade: Yamina à la possibilité de changer ses membres et son corps en eau sur une durée plus longue que les autres grades 2ème Grade: Yamina peut dorénavant changer son corps et ses membres en eau en même temps et se change même en eau automatiquement pour la protéger d’attaque 1er Grade: Yamina peu enfin changer tout son corps sous forme liquide sous une longue durée de temps et le système automatique de protection est toujours présent ^^ |
| | | | Sujet: Re: Evolutions des pouvoirs Mer 25 Mar - 20:36 | |
| Évolutions du pouvoir: Ambroise T. Lockart 5ème Grade: peut faire apparaître son œil à n'importe quel endroit qu'il a déjà visité 4ème Grade: peut faire apparaître son œil à n'importe quel endroit qu'il a déjà visité ou vu en photo 3ème Grade: peut faire apparaître son œil à deux endroits en même temps qu'il a déjà visité ou vu en photo 2ème Grade: peut faire apparaître son œil à deux endroits en même temps qu'il a déjà visité, vu en photo ou qu'on lui a décrit précisément. 1er Grade: peut faire apparaître son œil à cinq endroits en même temps qu'il a déjà visité, vu en photo ou qu'on lui a décrit précisement. Évolutions du pouvoir: Miranda W. Malatesta 5ème Grade: peut transformer son corps en acide sauf jours de pluie. 4ème Grade: peut transformer son corps en acide sauf jours de pluie et régénérer son corps si elle touche de l'acide. 3ème Grade: peut transformer son corps ou une partie seulement en acide sauf jours de pluie et régénérer son corps si elle touche de l'acide. 2ème Grade: peut transformer son corps ou une partie seulement en acide et régénérer son corps si elle touche de l'acide. La pluie ne l'empêche plus de se transformer. 1er Grade: son élément est l'acide. Elle le contrôle et peut changer son corps ou seulement une partie en ce liquide corrosif, elle peut également se soigner avec. La pluie ne l'atteint pas grâce à une sorte de mini protection qui entoure son corps. |
| | | | Sujet: Re: Evolutions des pouvoirs Mer 25 Mar - 20:59 | |
| Évolutions du pouvoir de Luna
5ème Grade:les mains et les cheveux de Luna peuvent devenir de la glace ultra-résistante mais utilisent beaucoup d'énergie (ses mains forment des "griffes"),il neige quand elle stress ou quand elle à peur.Son pouvoir à tendance à se déclencher lorsqu'elle est en colère sans qu'elle ne le veuille.
4ème Grade:Idem. Mais Luna peut maintenir ses griffes de glaces plus un peu plus longtemps et son pouvoir se déclenche tout seul un peu moins souvent.
3ème Grade: Luna arrive à gérer plus ou moins la neige qui tombe lorsqu'elle est stressée ou à peur mais ne peut pas l'arrêter complètement. Elle peut maintenir ses griffes un peu plus longtemps, cela lui demande un peu moins d'énergie.
2ème Grade:Luna doit être à présent dans une colère noire, une haine profonde pour que ses griffes ne se déploie sans qu'elle ne l'ai prévu. Il ne neige presque plus lorsqu'elle stresse ou est effrayée sauf si l'émotion est très forte. Elle peut maintenir ses griffes un peu plus longtemps, cela lui demande un peu moins d'énergie.
1er Grade:Luna contrôle parfaitement son pouvoir, il ne neige plus quand elle stresse et ses griffes ne se déploient plus à son insu. Elle peut garder son pouvoir actif beaucoup plus longtemps car cela ne lui demande plus beaucoup d'énergie.
Évolutions du pouvoir de Yuuma
5ème Grade: Yuuma a la capacité de débloquer le sceau scellant le pouvoir de son chien des enfers (qui, scellé, n'est pas dangereux du tout). Il peu garder le contrôle du chien sous sa vrai forme qu'une 1h grand maximum, au de-là de cette limite la créature reprend le contrôle d'elle-même et peut tuer son "maître" à cause de son instinct (le mental de Yuuma n'étant pas assez puissant pour l'assouvir plus longtemps). Plus il longtemps le chien sera sous sa vrai forme, plus Yuuma sera fatigué et aura un mal de tête fort.
4ème Grade: Yuuma peut maintenir la bête pendant la même durée mais le contrecoup est moins violent.
3ème Grade: Yuuma peut maintenir la bête pendant la même durée mais le contrecoup est moins violent et dure moins longtemps.
2ème Grade: Yuuma peut maintenir la bête pendant 2h et elle est plus obéissante. Le contrecoup dure moins longtemps.
1er Grade: La bête lui obéit au doigt et à l’œil et il peut la maintenir descellée 3h. Le contrecoup n'est à présent qu'un léger mal de tête (sauf en cas extrême) et ne dure qu'une heure, voir moins. |
| Eirin Keiko V ▲ Elève Messages : 548
| | | Sujet: Re: Evolutions des pouvoirs Jeu 2 Avr - 1:22 | |
| Évolutions du pouvoir 5ème Grade: Naminé peut se transformer en petit lézard dont la morsure est empoisonnée - elle peut paralyser les gens pour quelques minutes. Elle ne peut cependant rester sous cette forme que pour 120 minutes, elle reprend ensuite sa forme humaine. 4ème Grade: La paralysie de la morsure de Naminé sous sa forme de lézard dure une dizaine de minutes, elle peut aussi rester sous sa forme animale pendant une durée maximale de cinq heures. Elle peut aussi changer son apparence animale : la couleur, la taille, afin de se camoufler plus facilement. 3ème Grade: La morsure de Naminé peut maintenant non seulement paralyser, mais elle injecte aussi un poison qui altère les sens, pour une courte durée. La vue est brouillée, l'ouïe est réduite, etc. 2ème Grade: Suite à la morsure de Naminé, les sens de la personne mordue sont pratiquement perdus pendant cinq minutes. 1er Grade: La paralysie dure jusqu'à quinze minutes, puis les sens disparaissent complètement pour une dizaine de minutes. |
| | | | Sujet: Re: Evolutions des pouvoirs Dim 7 Juin - 11:55 | |
| Ok c'est partie, moi aussi je m'y met ! Évolutions du pouvoir: Anny Saorème 5ème Grade: Anny comprends et parle le langage de la flore , cette langue n'est pas audible, mais pour se faire entendre , Anny doit pour l'instant utiliser ses cordes vocales. Anny ne comprends correctement que les dialectes utilisés par les plantes de petites tailles (fleurs, herbes, etc...). 4ème Grade: Anny comprends et parle le langage de la flore. Anny peut communiquer de petits messages sans exploiter ses cordes vocales (télépathie) mais doit toujours parler a haute voix pour exprimer des idées plus complexes. A présent elle est en mesure de comprendre les dialectes de plantes plus grandes (Buissons, arbuste, etc...). 3ème Grade: Anny comprends et parle le langage de la flore. Anny peut communiquer des messages sans exploiter ses cordes vocales (télépathie) mais cela la fatigue et elle parlera a voix haute si le message est trop long. A présent elle est en mesure de comprendre les dialectes de plantes encore plus grandes (Arbres atteignant jusqu'à 50 ans ~). 2ème Grade: Anny comprends et parle le langage de la flore. Anny peut communiquer des messages mêmes très longs sans exploiter ses cordes vocales (télépathie). A présent elle est en mesure de comprendre les dialectes de plantes d'un âge avancé (Arbres d'environs 100 ans : Oliviers, Sapins, chênes, etc...). Anny peut maintenant savoir l'histoire d'une plante, même morte, en ne touchant qu'une simple partie: ( Pétales , bout de branche , etc...). Cela lui prends énormément de temps , d'énergie et de concentration pour aboutir a un résultat. De petites fleurs blanches poussent sur le corps d'Anny quand elle est sujet à de trop fortes émotions. 1er Grade: Anny comprends et parle le langage de la flore. Anny peut communiquer des messages mêmes très longs sans exploiter ses cordes vocales (télépathie). A présent elle est en mesure de comprendre les dialectes des plantes de tout âges (y compris arbres de 800 ans et plus comme Sequoias, vieils Oliviers, saules, vieux chênes, etc...). Anny peut savoir l'histoire d'une plante, même morte, en ne touchant qu'une simple partie: ( Pétales , bout de branche , etc...). Cela lui prends énormément de temps , d'énergie et de concentration pour aboutir a un résultat. De petites fleurs blanches pousses sur la peau d'Anny de manière quasi-contrôlé, même si elles peuvent fleurir quand elle est sujet à de trop fortes émotions. - Note.:
J'ai un peu craqué, si c'est trop peté ou un truc dans le genre, je supprimerais des trucs :amoursurvous: L'histoire des fleurs c'est pour rapprocher Anny du coté "nymphe" de son pouvoir, parce que sinon c'étais plus un pouvoir de mentaliste ... :3
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| | | | Sujet: Re: Evolutions des pouvoirs Mer 8 Juil - 2:29 | |
| Avec tout ça, j'ai jamais fait les évolutions d'Elo huhu. Évolutions du pouvoir 5ème Grade:L’esprit d’Elora peut quitter son corps et ainsi en posséder un autre et ce seulement en touchant l'autre personne. Lorsque son esprit le quitte, le corps d’Elora tombe inconscient et ses battements de cœur ralentissent de plus en plus selon le temps qu’elle passe hors de son corps. Si elle passe plus d'une heure dans le corps d'un autre, son coeur s'arrêtera totalement de battre et elle mourra. 4ème Grade: Elle peut passer deux heures dans le corps d'un autre. 3ème Grade: Si la personne qu'elle souhaite posséder se trouve à proximité, elle peut y parvenir en croisant son regard. 2ème Grade: Elle peut posséder une autre personne pendant 3h. 1er Grade: Elle peut diviser son esprit en deux : ainsi elle peut contrôler un autre corps ainsi que le sien, pour un maximum de 30 minutes. |
| | | | Sujet: Re: Evolutions des pouvoirs Mer 8 Juil - 10:38 | |
| Elles sont parfaites vos évolutions o/ |
| | | | Sujet: Re: Evolutions des pouvoirs Mer 8 Juil - 16:17 | |
| Le pouvoir de Narra lui permet d'enflammer l'air et de manipuler le feu ainsi former à sa guise. Cependant elle n'a que deux techniques principale. Les formes qu'elle donne sont la plupart du temps cosmétique ,c'est très rare qu'elle s'en serve en combat, Lame de feu et Flashpoint sont ces seules vrais techniques de combat. Flashpoint est un passif actif en permanence. Les brûlures que lui occasionne FlashPoint sont dût au fait que la perte de contrôle affaibli sa résistance. Évolutions du pouvoir 5ème Grade: Aspect de feu: Embrase son Aura pour intimider son adversaire (ne change rien à la température de son aura.) Cela lui demande peu de concentration.Lame de feu: 5m de portée efficace. Part en ligne droite.Flashpoint: Au contact et 1m de rayon maximum. Température: 50 degré en temps normal. En combat elle passe à 100. En cas de perte de contrôle la température peut atteindre 150 degré et Narra perd énormément d'énergie et doit dormir deux jours d'affiler pour récupérer.4ème Grade: Aspect de feu: Embrase son Aura pour intimider son adversaire (ne change rien à la température de son aura.) Cela lui demande moins de concentration. Peut maintenant faire apparaitre une petite paire d'aile dans son dos. Elle ne peut pas voler et s'en sert pour intimider l'ennemis ou se défendre.Lame de feu: Passe à 6m de portée efficace. Part en ligne droite. Prend moins de temps à lancer.FlashPoint: Au contact et passe à 2m de rayon max. La température de combat augmente. Elle peut maintenant diminuer de moitier le rayon durant une heure En cas de perte de contrôle la température atteint la barre des 200 degrés. Narra doit dormir deux jours et une nuit pour récupérer. La haute température lui cause également des brûlures.3ème Grade: Aspect de feu: Embrase son Aura pour intimider son adversaire, influt sur la température de Flashpoint. Narra peut désormais embraser l'air pour lui donner la forme d'une petite paire d'aile. Elle ne peut pas voler et s'en sert pour intimider l'ennemis ou se défendre. cela lui demande un peu de concentration.Lame de feu: passe à 7m de portées efficace. Narra peut désormais ajuster très légèrement sa trajectoire. Moins de temps à lancer.FlashPoint : Au contact et passe à 3m de rayons max. La température de combat augmente. Narra peut désormais ajuster la température d'une dizaine de degré par rapport à la température de base. Elle peut également réduire le rayon jusqu'à 50cm maximum pendant plusieurs heures. En cas de perte de contrôle la température passe à 350 degré. Narra doit dormir trois jours d'affiler pour récupérer. La chaleur lui occasionne également des brûlures dont la douleur est assez forte.2ème Grade:Aspect de Feu: Embrase son Aura pour intimider son adversaire. Influt sur la température de Flashpoint. Narra peut désormais embraser l'air pour lui donner la forme d'une paire d'aile moyenne. Elle ne peut pas voler et s'en sert pour intimider l'ennemis ou se défendre. Elle peut aussi donner à son feu la forme d'un lynx. Cela lui demande une grande concentration.Lame de feu: passe à 8m de portées efficace. Narra peut désormais ajuster la trajectoire plus facilement lui faire légèrement varier la vitesse. Moins de temps à lancer.FlashPoint: passe à 3m de rayon max. La température de combat augmente. Narra peut désormais changer la température sur une vingtaine de degré par rapport à la température de base. En cas de perte de contrôle la température passe à 350 degré. Narra doit dormir trois jours d'affiler pour récupérer. La chaleur lui occasionne également des brûlures dont la douleur est assez forte.1er Grade: Aspect de Feu: Embrase son Aura pour intimider son adversaire. Influt sur la température de Flashpoint. Narra peut désormais embraser l'air pour lui donner la forme d'une grande paire d'aile. Elle ne peut pas voler et s'en sert pour intimider l'ennemis ou se défendre. Elle peut aussi donner à son feu la forme de plusieurs Lynx (3 maximum). Cela lui demande une grande concentration.Lame de feu: 10m de portée efficace et contrôle totale de la direction et de la vitesse. Le temps pour lancer le sort est quasiment instantané. Elle peut également diminuer la taille de la lame de façon à concentrer l'attaque.Flashpoint: Désormais, Narra déchaîne les feux des enfers en combat. n'est plus obligée d'être au contact. Passe à 3m de rayons max. Narra arrive désormais à contrôler la température à sa guise ainsi qu'à faire varier le rayon de façon au point de n'en faire plus qu'une seconde peau. Elle peut maintenir cette état une douzaine d'heure. En carte de perte de contrôle la température passe à 550 degré, lui occasion de graves brûlures très douloureuse. Elle doit dormir quatre jours pour récupérer. |
| Narra Kaisa II ▲ Elève Messages : 432
| | | Sujet: Re: Evolutions des pouvoirs Mar 14 Juil - 17:27 | |
| Tes évolutions sont bien pour moi ! |
| | | | Sujet: Re: Evolutions des pouvoirs Jeu 16 Juil - 23:41 | |
| Évolutions du pouvoir Etant donné que zayn n'est jamais aller à l'école, pour passé ses journée interminable il faisait des activités "extrascolaire" dès le plus jeune age, comme des art martiaux, de la musique, ou du sport. ce n'est pas vraiment un pouvoir, mais il sais très bien se battre, il est passé par plusieurs style de combat.
5ème Grade: Zayn a des bons réflexes, il garde ses caractéristiques de chat en forme humaine, mais moins puissantes que lorsqu’il est en forme animale. Son pouvoir principal en forme humaine est l’onde tranchante, ses mains peuvent prendre l’apparence de griffe « métallique », et quand il griffe des ondes tranchantes se propagent dans un rayon de 3 mètres. Il faut le voir comme une « griffure à distance », ses mains possède 5 griffes, donc il y aura 5 ondes tranchantes qui iront dans le même sens et la même puissance que le coup porté de base. Evidemment il contrôle le fait d’envoyer des ondes ou pas.
Caractéristiques félines précises : Réflexe, vision améliorée et nocturne, ouïe développée, agilité, souplesse, instinct, l’odorat, etc...
4ème Grade: Caractéristiques félines en forme humaine et félines accrues de 25%. Ses ondes sont 25% plus tranchantes.
3ème Grade: Caractéristiques félines encore accrues de 25%. Les ondes tranchantes gagnent 1 mètre de portée, donc 4 mètres, et sont 25% plus tranchantes.
2ème Grade: Caractéristiques félines accrues de 50%. Les ondes sont 25% plus tranchantes.
1er Grade: Caractéristiques félines accrues de 50%, les ondes gagnent 1 mètre encore, et sont 25% plus tranchantes. Depuis il gagne une compétente spéciale, « ultime » : Il peut prendre une forme encore plus féline, couvert de poils, plus massif, un peu comme un chat-garou. Toutes ses caractéristiques sont augmentées de 200%. Il ne peut pas rester sous cette forme plus de 4h, et en fonction du temps où il est resté dans cet état, il doit récupérer proportionnellement. La période maximale de récupération est de deux jours.
Conclusion : Au total : Caractéristiques félines augmentées de 200%. l'onde tranchante a 5 mètre de portée, et est 100% plus tranchante. Gain de la forme de chat-garou, qui augmente tout de 200%
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| | | | Sujet: Re: Evolutions des pouvoirs Ven 17 Juil - 16:07 | |
| - Pour les admines:
Voila. J'ai tout remis à niveau. J'espère que c'est bon à présent et n'avoir pas trop fait de boulette. En relisant ce que j'avais précédemment fais, je me suis rendu compte à quel point c'était trop. Et je m'en excuse (encore oui X)). Bonne lecture !
Évolutions du pouvoir 5ème Grade: Inezia peut communiquer par télépathie avec tous les animaux quelle a dans son champ de vision. Elle peut contrôler au maximum 2 animaux de moins de 10 kilos en même temps, et autant de temps quelle le désire. Elle peut voir, entendre, bouger, etc ... simultanément avec le corps de chaque animal contrôlé. 4ème Grade: Inezia peut communiquer par télépathie avec tous les animaux qu'elle a dans son champ de vision. Elle peut contrôler au maximum 3 animaux de moins de 25 kilos/4 de moins de 10 kilos en même temps, et autant de temps qu'elle le désire, cependant quelques faibles nausées commencent à faire leur apparition au bout de 5 heure de contrôle consécutif. Elle peut voir, entendre, bouger, etc ... simultanément avec le corps de chaque animal contrôlé. 3ème Grade: Inezia peut communiquer par télépathie avec tous les animaux qu'elle a autour d'elle dans un rayon de 5 mètres, même si elle ne les voit pas mais pour cela il faut qu'elle visualise l'espèce ou la race de l'animal. Elle peut contrôler au maximum 3 animaux de moins de 50 kilos/4 animaux de moins de 25 kilos/5 animaux de moins de 10 kilos en même temps, et autant de temps qu'elle le désire, cependant des nausées commencent à faire leur apparition au bout de 10 heure de contrôle consécutif. Elle peut voir, entendre, bouger, etc ... simultanément avec le corps de chaque animal contrôlé. 2ème Grade:Inezia peut communiquer par télépathie avec tous les animaux qu'elle a autour d'elle dans un rayon de 7 mètres, même si elle ne les voit pas mais pour cela il faut qu'elle visualise l'espèce ou la race de l'animal. Elle arrive à Elle peut contrôler au maximum 2 animaux de moins de 80 kilos en même temps, et autant de temps qu'elle le désire, cependant quelques faibles nausées commencent à faire leur apparition au bout de 10 heure de contrôle consécutif. Elle peut voir, entendre, bouger, etc ... simultanément avec le corps de 5 animaux contrôlés maximum. 1er Grade: Inezia peut communiquer par télépathie avec tous les animaux qu'elle a autour d'elle dans un rayon de 10 mètres, même si elle ne les voit pas mais pour cela il faut qu'elle visualise l'espèce ou la race de l'animal. Elle peut contrôler au maximum 1 animal de moins de moins de 200 kilos/2 animaux de moins de 100 kilos/5 animaux de moins de 50 kilos/ 7 animaux de moins de 25 kilos/10 animaux de moins de 10 kilos en même temps, et autant de temps qu'elle le désire, cependant elle peut perdre connaissance au bout de 10 heure de contrôle consécutif. Elle peut voir, entendre, bouger, etc ... simultanément avec le corps de 5 animaux contrôlés maximum. |
| | | | Sujet: Re: Evolutions des pouvoirs | |
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