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Nous avons tous déjà entendu parler de la légende du Triangle des Bermudes, mais que savons-nous sur ces mystérieuses disparitions ? Les Humains ne peuvent pas y répondre, nous habitants de l'Île du Cœur des Bermudes, nous le pouvons. Les pauvres voyageurs n'ont jamais pu franchir la barrière qui les séparent de notre monde. Comble de leur malheur, seuls les navires et autres objets matériels atteignent l'Île. Les voyageurs sombrant alors dans les profondes abysses de l'Océan. A l'heure d'aujourd'hui nous trouvons encore des manuscrits Humains que nous conservons soigneusement. Beaucoup de nos scientifiques se posent une même question : Avons-nous un lien de parenté avec cette espèce ? Les avis sont mitigés, certains prennent l'exemple des Mentalistes, ressemblant traits pour traits aux Humains et d'autres prennent pour exemple les Hybrides et les Nymphes ne pouvant pas descendre de la race Humaine.Lire la suite ?


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Evolutions pouvoir Blume

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MessageSujet: Evolutions pouvoir Blume Dim 16 Oct - 15:59



Grade V : Cause des micro sommeil de 3 secondes. La cible doit être dans son champ de vision et elle ne peut en endormir qu'une seule à la fois. Plus la cible est éloignée, moins l'effet est efficace. Au bout de 3 essais à la suite sur la même personne, le sommeil n'est plus efficace et elle doit attendre 20 minutes.


Grade IV :
Cause des micro sommeil de 4 secondes. La cible doit être dans son champ de vision et elle ne maintenant endormir 2 personnes à la fois. Plus la cible est éloignée, moins l'effet est efficace. Au bout de 3 essais à la suite sur la même personne, le sommeil n'est plus efficace et elle doit attendre 18 minutes.


Grade III :
Cause des micro sommeil de 5 secondes. La cible doit être dans son champ de vision et elle ne maintenant endormir 3 personnes à la fois. Plus la cible est éloignée, moins l'effet est efficace. Au bout de 4 essais à la suite sur la même personne, le sommeil n'est plus efficace et elle doit attendre 15 minutes.


Grade II : Cause des micro sommeil de 6 secondes. Son pouvoir touche la cible dans un rayon de 7m désormais, plus besoin qu'elle ne l'a voit. elle peut maintenant endormir 5 personnes à la fois. Au bout de 5 essais à la suite sur la même personne, le sommeil n'est plus efficace et elle doit attendre 15 minutes.


Grade I :
Cause des micro sommeil de 8 secondes. Son pouvoir touche la cible dans un rayon de 9m désormais, plus besoin qu'elle ne l'a voit. elle peut maintenant endormir 8 personnes à la fois. Au bout de 6 essais à la suite sur la même personne, le sommeil n'est plus efficace et elle doit attendre 10 minutes.


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MessageSujet: Re: Evolutions pouvoir Blume Dim 16 Oct - 16:28

Insérer grain de sel ici.

Moi je trouve que ça va, ça reste tout à fait raisonnable ouo
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MessageSujet: Re: Evolutions pouvoir Blume Dim 16 Oct - 16:33

Moi c'est les distances qui me perturbe. Le champ de vision, c'est très grand. Et 7m/9m aussi. Fait neuf grands pas dans une pièce, ça fait un peu beaucoup. Donc un rayon, même pour son champ de vision me conviendrait mieux.
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MessageSujet: Re: Evolutions pouvoir Blume Mer 2 Nov - 20:36

Quelqu'un veut rajouter quelque chose ?

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J'exploite ton pouvoir en Palegreen, et je l'exploite bien!

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MessageSujet: Re: Evolutions pouvoir Blume Jeu 3 Nov - 20:02

Moi perso, son pouvoir stp c'est un micro sommeil, c'est pas non plus super destructeur, , je trouve ca plus que raisonnable (surtout pour Narra mdr )

Par contre je vois l'idée. Choisir entre un Rayon ( et a la limite augmenter la taille du rayon pour rentabiliser ) et le champ de vision, je dirais plus le rayon. Pck le champ de vision si elle cheat en prenant des lunettes bha... non. mdr

bref voilà mon avis hihi
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MessageSujet: Re: Evolutions pouvoir Blume Jeu 3 Nov - 20:57

Bon je lui parle du rayon et on repart pour un tour o/

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MessageSujet: Re: Evolutions pouvoir Blume

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